Bênção
Se falhar, mantém o nível atual e devolve a Pedra de Refino usada. Custa 20% do Selo do alvo, com mínimo de 50 Cristais.
Sistema +1 a +20
Ouro e uma Pedra de Refino pagam cada tentativa. Cristais entram apenas quando você escolhe uma proteção ou quer aumentar a chance.
Se falhar, mantém o nível atual e devolve a Pedra de Refino usada. Custa 20% do Selo do alvo, com mínimo de 50 Cristais.
Cada unidade soma 10 pontos percentuais à chance da tentativa. É empilhável e custa 15% do Selo do alvo.
Garante o próximo nível. O preço cresce 25% por alvo a partir do +6 e substitui os demais modificadores.
Tabela base
VIP aplica o desconto automaticamente dentro do jogo: 10% no VIP, 20% no VIP+ e 30% no Elite.
| Alvo | Bênção | Catalisador +10 | Selo 100% |
|---|---|---|---|
| Alvo +6 | 50 | 50 | 100 |
| Alvo +7 | 50 | 50 | 150 |
| Alvo +8 | 50 | 50 | 150 |
| Alvo +9 | 50 | 50 | 200 |
| Alvo +10 | 50 | 50 | 250 |
| Alvo +11 | 50 | 50 | 300 |
| Alvo +12 | 100 | 50 | 400 |
| Alvo +13 | 100 | 100 | 500 |
| Alvo +14 | 100 | 100 | 600 |
| Alvo +15 | 150 | 100 | 750 |
| Alvo +16 | 200 | 150 | 950 |
| Alvo +17 | 250 | 150 | 1.150 |
| Alvo +18 | 300 | 200 | 1.450 |
| Alvo +19 | 350 | 250 | 1.800 |
| Alvo +20 | 450 | 350 | 2.250 |
O Pergaminho de Proteção limita qualquer perda a 1 nível. Não existe reset automático para +0.
Compre Cristais para controle de chance ou um cofre com as pedras e proteções exatas.